Интересности

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с разработчиками

 

 

 

Broken Sword 5, интервью на Kickstarter в момент кампании

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- Мы разговаривали с несколькими киностудиями, рассмотрели предложения. Но до сих пор не нашли общий язык, из нас не получилась команда, и нам не утвердили сценарий, который бы устраивал всех. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

22 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Луизой Нильсен.

- Мне столько раз говорили, что классические квесты мертвы, а у нас такая великолепная поддержка, что мое сердце чуть ли не выпрыгивает из груди от переполняющих меня чувств. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

17 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Тори Дэвис.

- Хочу воспользоваться возможностью поблагодарить всех поклонников игры и всех, кто помог нам в работе над игрой с помощью KickstarterЧитать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

16 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Крэйгом Гардинером.

- Я очень надеюсь, что мы сможем собрать как можно большую сумму, потому что мне не терпится начать работать над анимацией знаменитого козла! Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

14 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Джустом Питерсом.

- Так трогательно видеть отзывы огромного количества людей, которые желают продолжения BASS. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

12 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Тони Уорринером.

- Определенно, я жду момента, когда игра попадет в руки игроков! Как и все в команде, я неизмеримо счастлив участвовать в создании этой игры, потому что было непонятно до самого конца... Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Kickstarter

  

 

 

 

 

Дата интервью:

10 сентября 2012

 

 

 

 

 

 

 

Индустрия, Revolution

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Таней Риарей.

- Мне безумно нравится стиль, в котором рисует Тори Дэвис, классно работать по её макетам, можно многому научиться. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

26 декабря 2013

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- Мы не хотим говорить пока слишком много, и я не хочу раскрывать весь сюжет, но я могу кратко кое о чем рассказать. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Rock, Paper Shotgun

  

 

 

 

 

Дата интервью:

29 августа 2012

 

 

 

Интервью с Тони Уорринером.

- Чарльз привез мне бутылку водки в качестве подарка. Ему очень понравился Санкт-Петербург. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

11 августа 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- В то время, когда вышла моя первая адвенчура – Inca Curse, я стал одним из первых, кто начал осваивать этот новый вид искусства. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Good Old Games

  

 

 

 

 

Дата интервью:

06 апреля 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- Я посетил земли, принадлежавшие тамплиерам вокруг Парижа, спустился в катакомбы под Парижем и даже в канализацию! Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Planet

  

 

 

 

 

Дата интервью:

26 июня 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- Я хотел всего лишь добавить сюжетную ветвь для Николь, не трогая приключения Джорджа. История, показанная в оригинале,  должна была остаться в неизменном виде. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Planet

  

 

 

 

 

Дата интервью:

09 июня 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Revolution.

- Совсем недавно кто-то из поклонников высказал мысль сделать игру, в который бы главная роль отводилась Кану, персонажу из первого “Сломанного Меча”. И это действительно отличная идея. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

11 апреля 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом.

- Но у нас полным-помно и других разработок. Я не могу сейчас вам многого рассказать, но поверьте на слово, работа кипит. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

GamesIndustry

  

 

 

 

 

Дата интервью:

24 мая 2007

 

 

 

 

 

 

 

Интервью о Сломанном Мече

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Рольфом Саксоном.

- Что до предпочтений, где сниматься, то у меня их нет. Моя работа в основном требует хорошей отдачи. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

The Gaming Liberty

  

 

 

 

 

Дата интервью:

18 марта 2011

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Рольфом Саксоном.

- Знаю, Чарльз думал о пятой части, но как бы там ни было, делал он в этом направлении что-нибудь или нет, мне не известно. Надеюсь, игра когда-нибудь выйдет. Будет здорово поработать над еще одной. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Planet

  

 

 

 

 

Дата интервью:

2 октября 2009

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом о Broken Sword: The Angel of Death.

- И эта сцена одновременно совмещена с кадрами, как Джордж бежит под дождем на работу по какой-то особенно убогой части Нью-Йорка - он работает мелким клерком... Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Working Title

  

 

 

 

 

Дата интервью:

26 июня 2006

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом о Broken Sword: The Angel of Death.

- И, хотя Стоббарт является квалифицированным юристом, единственное, что он может найти – это место клерка, оформляющего поручительства. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Adventure Gamers

  

 

 

 

 

Дата интервью:

27 апреля 2006

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом о Broken Sword: The Angel of Death.

- Мы можем сконцентрироваться на сценарии и дизайне, переложив все заботы о продюсировании и непосредственном выпуске игры на плечи "Sumo". Читать дальше...

 

Сайт-источник:

TVG

  

 

 

 

 

Дата интервью:

21 марта 2006

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Беном Маккалоу о музыке к Broken Sword: The Angel of Death.

- Потом я сам сыграл в игру, плотно сотрудничая с дизайнерами локаций, чтобы проассоциировать музыку с соответствующими сценами. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

23 февраля 2006

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом о Broken Sword III.

- У нас две главные цели, связанные с "The Sleeping Dragon" - продолжить приключения Джорджа и Нико, а также развивать жанр адвенчур дальше. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Game Spy

  

 

 

 

 

Дата интервью:

----

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- Я считаю, что у адвенчур хорошее будущее, нам просто нужно осознать, что адвенчуры - не конкуренты таким играм как Half-Life или Max Payne, например. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Zone

  

 

 

 

 

Дата интервью:

29 июля 2004

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом о Сломанном мече, своей семье и о России.

- Россия всегда поражала меня своей невероятно динамичной историей, быстро развивающимися событиями, но я мало о ней знаю. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

26 мая 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Обширное интервью с Тони Уорринером.

- Я думаю, что мир был бы лучше, если бы в каждой стране любили адвенчуры так, как их любят в России! Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

9 сентября 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Чарльзом Сесилом о истории Сломанного меча, также освещаются и другие интересные вопросы.

- Я помню, что очень верил в своё первое детище, хотя выглядело оно довольно жалко вплоть до самого конца работы над ним. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

 Computer and Video Games

  

 

 

 

 

Дата интервью:

22 декабря 2005

 

 

 

 

Интервью о Сломанном Мече 2.5 от MindFactory

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Даниелем Баттерворфом.

- Единственно условие, которое поставили нам Revolution Software, состояло в том, чтобы наш проект был некоммерческим. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Fanadventure-Portal

  

 

 

 

 

Дата интервью:

13 апреля 2007

 

 

 

 

 

 

 

 

Наша беседа с Себастьяном Ниси.

- Чтобы не нарушать хронологию событий, мы решили написать сюжет, который будет иметь место между второй и третьей частями. Так родилась идея Broken Sword 2.5. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

7 июля 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью с Даниелем Баттерворфом.

- Чарльз Сесил и его правая рука Тони Уорринер дали проекту зелёный свет сразу же, как услышали о нём. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Vgamers

  

 

 

 

 

Дата интервью:

20 октября 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Чат-сессия с MindFactory

- Конечно, в игру мы вставили несколько загадок с ящиками, ведь они были так популярны в Broken Sword 3. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

MindFactory

  

 

 

 

 

Дата интервью:

6 декабря 2005

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом о So Blonde

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- Игра не собирается быть еще одним «Сломанным Мечом». По духу она ближе к «Monkey Island». Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Puntaeclicca

  

 

 

 

 

Дата интервью:

22 июля 2007

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- Что вдохновило Вас на создание сюжета о блондинке на необитаемом острове? Читать дальше...

Язык интервью:

 

Сайт-источник:

Broken Sword Rus

  

 

 

 

 

Дата интервью:

18 апреля 2007

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом о Juniper Crescent

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- Вряд ли это можно назвать сейчас жанром, мое толкование этого жанра распространяется очень широко. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Broken Sword Zone

  

 

 

 

 

Дата интервью:

14 мая 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- И во время ланча мы с Тони Уорринером отправились туда. Рядом с собором мы обнаружили статую римского императора Константина, стоящего в задумчивой позе и со сломанным мечом. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Adventure-Treff

  

 

 

 

 

Дата интервью:

4 мая 2005

 

 

 

 

 

 

 

 

Интервью со Стивом Инсом.

- Мы сделали больше локаций, но из-за соображений по бюджету нам пришлось их вырезать. Читать дальше...

 

Сайт-источник:

Working Title

  

 

 

 

 

Дата интервью:

----

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Партнеры

 

 

PotterRus - русский сайт о Гарри Поттере

 

 

Site Meter

 

 

 

Реклама

 

 

Новинки в интернет-магазине BuyCD. Лучшие игры сезона, приобретайте лицензионные русские версии западных хитов.  

 

 

 

 

 

 

Рейтинги

 

 

Яндекс тицирования Rambler's Top100  

 

 

 

 

 

 Копирование материала только с разрешения администрации сайта. Все права защищены. Web-site Design by Roman Z